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PRACTICAS DE PACKET TRACER

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Practica #1 Primer abrimos Packet Tracer y observamos todas las herramientas con las que cuenta el Packet Tracer. Primero, buscamos la sección donde hay switches, dimos clic a "Switches" y nos salió una lista de algunos switches y seleccionamos el switch 2950-24 y lo arrastramos al Espacio de Trabajo. Luego fuimos a la sección de "End Devices" y seleccionamos la PC-PT y la arrastramos 3 veces al Espacio de Trabajo. Luego nos fuimos a "Connections" y seleccionamos el Cooper Straight-Through y las conectamos y esperamos a que haga conección. Práctica #2 Después de la práctica 1 y después de que conectaran las PCs con el switch, dimos doble clic en cada una de las PC para ponerles la dirección IP y una vez puesta la IP en todas, poníamos una nota debajo de cada PC con su dirección IP. Práctica #3 Ipconfig.   Nos desvela la configuración básica de red en nuestro equipo como la dirección IP, la mascara de red, puerta de enlace y con...

Packet Tracer

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HERRAMIENTAS QUE OFRECE: Contiene estas herramientas que vamos ver en la imagen:   Esta como otras herramientas dispone de sus menús principales, entre los cuales están FILE, OPTIONES y HELP, etc. Además de contar con una barra de uso rápido que contiene las opciones de nuevo escenario (NEW). En el menú OPTIONS, se encuentra la opción PREFERENCES, que maneja la personalización de la herramienta, Packet Tracer. La barra de acceso común provee herramientas para la manipulación de los dispositivos, las cuales se detallan a continuación. Hay dos modos en las redes concretadas, un el modo real, en donde se crean las configuraciones y se dispone la posición de los dispositivos; y el modo simulación en el cual se pone a andar la o las redes armadas. Se puede cambiar entre los diferentes modos, esto está en la parte inferior derecha. El modo real (Realtime) es representado por un reloj, y el modo simulación (Simulation) es representad...

Teoria de los simuladores

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Teoría de los simuladores ¿Qué es un simulador? Un simulador es una máquina que reproduce el comportamiento de un sistema en ciertas condiciones, lo que permite que la persona que debe manejar dicho sistema pueda entrenarse. Los simuladores suelen combinar partes mecánicas o electrónicas y partes virtuales que le ayudan a generar una reproducción precisa de la realidad. Tipos de simuladores Simulador de conducción: permiten a los alumnos de autoescuela enfrentarse con mayor seguridad a las primeras clases prácticas, además de permitirles practicar de manera ilimitada situaciones específicas (aparcamientos, incorporaciones desde posiciones de escasa visibilidad, conducción en condiciones climatológicas adversas...). Simulador de carreras: es el tipo de simulador más popular; se puede conducir un automóvil, motocicleta, camión, etc. Simulador de vuelo o de aviones: permite dominar el mundo de la aviación y pilotar aviones, helicópteros. Simulador d...

Conexiones de red alambricas e inalambricas

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Alambrica Concepto:  Se comunica a través de cables de datos (generalmente basada en Ethernet. Los cables de datos, conocidos como cables de red de Ethernet o cables con hilos conductores (CAT5), conectan computadoras y otros dispositivos que forman las redes. Las redes alámbricas son mejores cuando usted necesita mover grandes cantidades de datos a altas velocidades, como medios multimedia de calidad profesional. Ejemplos: Inalambrica Concepto:  Las redes inalámbricas no es más que un conjunto de computadoras, o de cualquier dispositivo informático comunicados entre sí mediante soluciones que no requieran el uso de cables de interconexión. Ejemplos:

Topologias de red

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Topologias de red Bus Concepto: E s aquella  topología  que se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado  bus , troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos. Función:   La información que se envía de una  computadora  a otra viaja directamente o indirectamente, si existe un controlador que en ruta los datos al destino correcto. Esquema: Anillo Concepto:  Una  red en anillo  es una  topología de  anillo en la que cada estación tiene una única conexión de entrada y otra de salida de anillo.  Función:   La información viaja en un solo sentido, por lo tanto, que  si un nodo deja de funcionar se cae la red  o deja de abastecer información a las demás computadoras que se encuentran dentro del anillo, por lo tanto, es poco eficaz. Esquema: Arbol Concepto:   La  red en árbol  es una  topología  de  r...